Ein weiteres Projekt ist das Blade 3D auf Basis des o.g. Programms aus ehemaligen Mitarbeitern des Softwarekonzerns. Diese wurde mit einer 3D Engine weiter aufgebohrt um die Herstellung von Spielen für die Plattformen XBox360 und Windows XP / Vista zu realisieren.
Die Blade3D SDK unterstützt Pixel Shader 2 und 3 und macht HUD Funktionen möglich und wird stetig weiter entwickelt.
Die Nutzung der 3D Engine kostet von 14,95 USD für den Hobbyzugang bis zu 99,95 USD im Monat für den professionellen Zugang inkl. der gleichnamigen Lizenz. Der Indepentzugang kostet 29,95 USD und ist dem Hobbyzugang sehr ähnlich, aber verfügt über kein Wasserzeichen mehr in den erstellten Projekten und erlaubt Rabatte beim Kauf von Zusätzen.
Systemanforderungen
- Windows 2000 / XP / Vista mit .Net Framework 2.0
- 1.8 GHz Prozessor oder höher
- mindestens 256 MB Arbeitsspeicher
- Grafikkarte mit Pixel Shader 2 mit einer Auflösung von 800 x 600 Pixeln bei 16.7 Mill. Farben und höher
- Internetzugang
- Zur Veröffentlichung wird auch das XNA Game Studio 2.0 benötigt


