Die von dem amerikanischen Spieleentwickler id Software entwickelten Spieleengines wurde in der Vergangenheit mit einigen Jahren Verzögerung der Spielergemeinde, zwecks Entwicklung eigener Projekte überlassen.
Nun wurde seitens des Spieleentwicklers der reine Quellcode ohne Texturen, Sounds und Polygonmodelle der id Tech 4, welche bei dem Shooter Doom 3 verwendet wurde unter der GNU General Public Licence zum kostenlosen Download gestellt.
Wegen der ursprünglich verwendeten Deph-Fall-Methode, welche von zwei Creative Labs Entwicklern entwickelt wurde, mußte John Carmack die Berechnung von volumetrischen Schatten umschreiben, um diese Engine veröffentlichen zu dürfen.
Auf Basis der id Techt 4 Engine wurden unter anderem die Spieletitel Doom 3 samt der Erweiterung Resurrection of Evil, Quake 4, Prey, Enemy Territory : Quake Wars, Wolfenstein und Brink entwickelt. Auch Prey 2 soll auf Basis der id Tech 4 entwickelt werden.
https://github.com/TTimo/doom3.gpl
http://www.h-online.com/open/news/item/id-Software-releases-Doom-3-source-code-1383572.html




