Das ein gut verkauftes Computerspiel eine Schließung eines Entwicklungsstudios ausschließt, beweist der amerikanische Publisher THQ mit dem eigenen Kaos Studios, welche für den Shooter Homefront verantwortlich zeichneten und deren Schlißung beschlossen hat.
Wegen einer strategischen Neuausrichtung plant der amerikanische Publisher THQ die Entwicklungsstudios Digital Warrington und Kaos Studios. Den Support des Shooter Homefront wird ein Studio in Montreal übernehmen, mit dem Kaos Studios in Vergangenheit zusammen arbeitete.
Den betroffenen Mitarbeitern der Spielestudios haben die Möglichkeit bekommen, sich auf offene Stellen in Montreal, Vancouver und Austin zu bewerben. Der Publisher plant sich an den genannten Standorten zu verstärken.
Trotz der eher mäßigen Wertungen in der Fachpresse, konnte sich der Shooter Homefront mit über einer Millionen Einheiten in den ersten zehn Tagen verkaufen. Auch für das Computerspiel Frontlines : Fuel of War war der Spieleentwickler Kaos Studios verantwortlich. Der britische Spieleentwickler Digital Warrinton wurde in der Vergangenheit durch das erfolgreiche Rennspiel Juice noch unter dem Namen Juice Games bekannt.


