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Home Meldungen 2008 Schwindet der Computerspielemarkt ?

Schwindet der Computerspielemarkt ?

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Die grossen Computer Hersteller ACER, AMD, Dell, Intel und Nvidia und die Publisher Activision, Epic Games und Microsoft gründen die PC Gaming Alliance zur Stärkung des Computerspielemarktes. Im Rahmen der Game Developer Conference in San Francisco wurde die Zusammenarbeit bekundet, um bessere Marketing Strategien und mit den passenden Hardware Komponenten für Computerspiele den Markt gegen die Videospiele zu stärken.

Die USK prüfte für das Prüfungsjahr 2007 erstmalig mehr Videospiele als Computerspiele. Bei der Aussage muss man aber bedenken, das der PC Spiele Sektor gegen eine grössere Auswahl an unterschiedlichsten Konsolen steht. Früher wurden Spiele für eine oder maximal 2 Plattformen entwickelt. Heute werden diese Spiele für alle Plattformen veröffentlicht.

Qualitativ stehen sich die Lager ausgeglichen gegenüber.
  • Auf beiden Lagern werden gute und qualitaiv hochwertige Spiele entwickelt.
  • Die Hardware liegt im Vorteil der Konsolenspiele, da hier kein Spieler Mindestanforderungen, wie im Computerspielelager erfüllen müssen. Teilweise sind auch Anforderungen für Computerspiele, mangels Entwicklung auch zuhoch angesiedelt
  • Zeitweise klagen Gamer über Probleme bei Installieren und Spielen von Spielen. Bei Videokonsolen nutzen Sie den Vorteil des Datenträgers und können bereits nach Kurzer Abspielzeit mit dem Spiel beginnen. Vorteile und Nachteile heben sich hier auf, da Computerspiele durch guten Support und Erweiterungen wachsen, was bei Konsolenspiele problematischer ist, auch wenn bereits die grosen Geräte über eingebaute Festplatten verfügen.
  • Bei der Wahl der Eingabekontroller hat doch die PC Seite eien leichten Vorteil, da diese hier gleich mit Tastatur und Maus daher kommt. Konsolen sind in der Regel eher auf Gamepad oder andere Spielekontroller ausgerichtet, was bei Eingabe von Texten eher hinderlicher ist.
Fazit :
Beide Lager stehen unendschieden gegenüber. Einen richtigen Vorteil konnte keiner der Lager machen. Der Spieler wird hier entscheiden, was er lieber hat.
 

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