

Der britische Publisher versuchte sich von der eigenen Spieleschmiede zu trennen und wollte diese notfalls auch schliessen. Finanzielle Gründe sollen daran gelegen haben, das im Jahre 1996 gegründete Spieleunternehmen zu schliessen.
Der unabhängige Spieleentwickler Rebellion hatte bereits im Jahre 2006 das britische Studio Core Design von Eidos Interactive übernommen.


