Auch bei Rennspielen darf heute zu Tage die Physik Engine nicht mehr fehlen. So zeigen die englischen Spieleentwickler Saga Racing Studio erstmalig ausgefahrene Spuren von Fahrzeugen in einem Rally Spiel.Stolz erzählt der Chefentwickler Guy Wilday von Sega Racing Studio, das auf einem Polygongitter gefahren wird, welches sich nach den Eigenschaften von Untergrund und Begebenheiten von den Fahrzeugen deformieren lässt. So wird im Djungel Matsch geschleuert und tiefe Furchen in die Strecke gegraben und bei trocken Pisten staubt der Untergrund mit wenigem Abrieb.
Offizieller Sega Trailer zu Sega Rally.


