Id Software gelten als die Erfinder des Shooter Genres. Der grösste Teil der von dem texanischen Spielestudio entwickelten Spieletitel wurden auf den Index gesetzt und haben bei vielen Gamern Kultstatus und sind trotz Indexierung bekannt.
Geschichte
Der texanische Spieleentwickler wurde von John Carmack, Tom Hall und John Romero unter dem Namen id Software im Februar 1991 gegründet, welcher einige Monate zuvor für Softdisk das Jump and Run Commander Keen entwickelten. In den Anfängen wurden noch weitere Titel für Softdisk entwickelt.
Mittlerweile hat sich der amerikanische Spieleentwickler id Software auf die Entwicklung und Vermarktung der entwickelten Spieleengines konzentriert. Darunter die 3D Engines von Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Quake 2, Quake 3 und Doom 3.
Schnell wurde das Unternehmen bekannt. Bei der Entwicklung des Ego Shooters Doom verliess Tom Hall das Unternehmen und John Romero verliess auf Grund von Meinungsverschiedenheiten wenig später den Spieleentwickler.
Mittlerweile wurde die id Tech 5 vorgestellt und die älteren 3D Engines (Wolfenstein 3D, Quake, Quake 2 und Quake 3) wurden wie versprochen als Open Source veröffentlicht.
Im Juni 2009 wurde der amerikanische Spieleentwickler von dem amerikanischen Publisher Bethesda Softworks gekauft.
Entwickelte Computerspiele
- Catacomb 3D
- Commander Keen
- Doom
- Doom 2
- Doom 3
- Enemy Territory : Quake Wars (Splash Samage)
- Hovertank 3D
- Quake
- Quake 2
- Quake 3 : Arena
- Quake 3 : Arena - Team Arena
- Quake 4 (Raven Software)
- Rage
- Return to Castle Wolfenstein (Nerve Software)
- Spear of Destiny
- Wolfenstein 3D
- Wolfenstein : Enemy Territory (Splash Damage)
Bei etlichen Computerspielen wurde die Arbeiten an andere Spieleschmieden ausgelagert und die von id Software entwickelten 3D Engine verwendet.
Unternehmensdetails
| Sitz : Gründungsjahr : Unternehmensleitung : Webauftritt : |
Mesquite / US 1991 www.idsoftware.com |
.


